Старая партия

1. c3—d4 d6—c5
2. b2—c3 e7—d6
Этим продолжением определяется система игры черных, известная под названием «Старая партия».
Идея хода 2. ... e7—d6 заключается в укреплении своего правого фланга, который в дебюте городская партия подвергается атаке белых. Черные два первых хода тратят на оборону своего правого фланга и потому отстают в развитии левого фланга, что является существенным недостатком их системы. В распоряжении белых есть выбор из трех считающихся теоретически правильными продолжений: 3. g3—f4, 3. g3—h4 и 3. c3—b4.
Продолжение 3. a1—b2? весьма плохо для белых, так как последует d6—e5 4. g3—f4 (Если 4. g3—h4?, то следует комбинация: 4. ... c5—b4! 5. a3:c5 e5—f4 6. e3:e7 f8:b4 7. c3:a5 h6—h5 8. h4:f6 g7: a1, и черные выигрывают.) e5:g3 5. h2:f4 f6—g5 6. f4—e5 g5—h4 и позиция черных много сильнее, так как белые скованы на своем левом фланге и ход c3—b4 все время невозможен из-за прохода черных в дамки (c7:a1).