Жертва шашки для обострения игры

Жертва шашки для обострения игры


   Все рассмотренные до сих пор жертвы носили какой-либо определенный характер, преследовали конкретные цели, как, например, стеснение противника, прорыв в дамки и т. п.

   Другими словами, шашки, предлагаемые в жертву, спустя некоторое время сторицей окупались выигрышем партии или достижением ничьей в худшей позиции. Кроме того, все жертвы подвергались предварительному расчету, который показывал их целесообразность.

   Наряду с такими жертвами существуют жертвы, которые не имеют каких-то определенных задач, а ставят себе целью обострить игру, придать ей сложный характер. В результате этих жертв создаются позиции, трудно поддающиеся расчету и содержащие много интересных и сложных вариантов. Такие жертвы, в частности, нередко применяются в худших позициях с целью запутать игру и спасти партию.

   Охотно идут на подобные жертвы шашисты острого стиля, надеясь «половить рыбку в мутной водичке».

   Несмотря на трудность расчета, некоторые из таких жертв рассчитываются до конца. В других случаях шашки жертвуют интуитивно, без точного расчета создающихся позиций.

   Рассмотрим два примера рассчитанных жертв.

Жертва шашки для обострения игры


   В положении на диаграмме, не видя иной возможности переиграть белых, черные приняли решение обострить позицию жертвой шашки. Они сыграли 1... hg3! 2. f:h4. (Значительно хуже 2. h:f4 e:g3 3. f:h4, и черные развязываются, сохраняя в центре сильные шашки) 2...cb6 3. ef2 b:d4 4.de3?

   Расчет черных оказался верным: белые увлеклись «атакой» на левом фланге, позабыв об опасности своего правого фланга. Следовало играть 4. fe3.

   4... fg5! Неожиданный удар на правом фланге. 5. e:c5. (Не спасало и 5. h:f6 e:g5 6. e:e7 f:d6 с выигрышем) 5... ef6 6. c:e7 f:d6 7. h:f4 e:a5, и черные выиграли.

   Интересный пример далекого расчета жертвы показан на следующей диаграмме.

Жертва шашки для обострения игры


   Используя связанность правого фланга белых, черные пожертвовали шашку, сыграв 1... ed4 2. c:g7 h:f6. Далее было: 3. cd2. (Ход 3. ab4 приводил к тому же, что произошло в партии) 3... fe7. (После 3... fe5 4. ab4 c:a3 5. dc3 получаются позиции, рассматриваемые дальше) 4. ab4 c:a3 5. ed4?

   Надежды черных оправдались. В тяжелом положении белые делают проигрышный ход. Ничья достигалась комбинационным путем: 5. dc3!, и если 5...fg5,To 6. cb4! a:c5 7. fe5! d:h2 8. ef4 g:e3 9. f:d8, а если 5... dc5, то 6. ed4! c:g5 7. cb4 a:c5 8. gf4 g:e3 9. f:d8, и ничья. После 5... fe5 6. ed4 ef6 7. dc5 d:d2 8. f:b8 de1 9. gf4 c:g5 10. ab6 ничья также неоспорима.

   5... fg5 6. de3 ab2! 7. dc5 d:b4 8. a:a1 ed6 9. ab2 cb6 10. bc3 ba5, и черные вскоре выиграли.

   Пример жертвы, основанной не на точном расчете, а на интуиции, приведен на диаграмме ниже.

Жертва шашки для обострения игры


   Скученное расположение черных шашек, отсутствие их на дамочных линиях - все это навело белых на мысль использовать слабости позиции противника путем жертвы. Не будучи в силах рассчитать все ее последствия, белые все же решили пожертвовать шашку, полагая, что это даст им преимущество.

   1. cd4!? fe3 2. dc5 b:d4 3. ab4.

   Создалась позиция, насыщенная комбинациями: на 3... hg5 или 3... de5 последует 4. ab6 c:c3 5. ed2 c:g3 6. h:f8, на 3... fe5 белые просто ответят 4. bc5 с проходом в дамки. После 3... ba7 возможно 4. fg3! fe5. (4... ab6 5. gf4! e:g5 6. bc5 d:b4 7. a:e5 с выигрышем) 5. ed2 ab6 6. d:f4 с выигрышем.

   3...de5?

   Черные не разобрались в осложнениях и сделали неправильный ход. Следовало играть 3... hg5, не страшась комбинации 4. ab6 c:c3 5. ed2 c:g3 6. h:f8, ибо после 6... dc3 у черных большие шансы на выигрыш; а если 4. fg3, то 4...ef2! 5. g:c5 gf4 6. g:e5 f:b6, возвращая шашку и получая превосходную позицию.

   4. ab6 c:c3 5. ed2 c:g3 6. h:f8 dc3 7. fc5 ed2 8. c:e3 cb2, и партия вскоре закончилась вничью.

   Прекрасный пример интуитивной жертвы дал В. Соков в партии против С. Дьячкова.

Жертва шашки для обострения игры


   В этой позиции Соков смело сыграл 1. ed6! Черные ответили 1... ba3.

   Плохо 1... gf6 из-за 2. de3! ba3. (2...gh4 3.ba3 и т.д.) 3. bc3 ab2 4. gh4 b:f2 5. g:e3, и белые должны выиграть.

   2. bc3 ab2 3. gf2! b:d4 4. dc3. Нельзя 4. ab2 ввиду 4... gf6 с угрозой 5... fe5.4... d:b2 5. a:c3 gf6 6. cd4 gh4 7. fe3.

   Хуже 7. gf4 из-за 7... fg7 с хорошими шансами на ничью. Например: 8. fe5 hg5, и если 9. ed2, то 9... hg3! 10. h:f8 de7 11. e:g7? e:c1 и ничья.

   7. h:f2 8. e:g1 hg5 9. hg3 gh4 10.gf2 fg7?

   Ничья достигалась следующим путем: 10. fg5 11. ed2 de7 12. dc5 hg7 13. de3 gh6 14. gf4 ab6 15. c:a7 e:c5 16. fe5 cb4 и т.д.

   11. dc5! (Иначе последует fe5 12. d:f4 ab6, выравнивая игру) 11... gh6. (Некоторые шансы на ничью давало 11... fg5) 12. ed2 hg7 13. de3 fe5. (He спасало и 13... fg5) 14. d:f4 gf6 15.cd6! fe5.

   Если 15... fg5, то 16. de7 d:f6 17. fe5 f:d4 18. e:c5 gf4 19. g:e5 hg5 20. cd6 с выигрышем.

   16. dc7 d:b6 17. f:d6 ba5 18. dc7 ab4 19. cd8, и белые выиграли. Интуиция, проявленная белыми в этой партии, исключительна, ибо рассчитать за доской, во время партии все эти варианты практически невозможно.

   В заключение рассмотрим еще два примера жертв.

Жертва шашки для обострения игры


   Положение черных на диаграмме выше кажется опасным, так как белые владеют всеми центральными полями доски. Не желая вести тяжелую и длительную защиту, черные решились на жертву шашки с целью обострения игры. 1... hg3! 2. f:h2 gf4 3. e:g5 h:f4 4. ef2.

   Несмотря на лишнюю шашку, белым нужно играть осторожно; например, если 4. ed2, то 4... bc7 5.gf2 ef6!, и нельзя ни 6. fe3, ни 6. fg3 из-за 6... fe5 7. d:f6 cb6 с выигрышем, а если 6. de3 f:d2 7. c:e1 a:e5 8. cd6, то 8... cb6 9. d:f4 dc7, и позиция черных несколько лучше.

   4... fe3 5. cb6! a:c7 6. dc5 ef6! Черные вторично жертвуют шашку, продолжая обострять игру. 7. f:d4 fe7 8. hg3 cd6 9. gh4 bc7 10. gf2 cb6 11. fe3! (Единственный ход. Если 11. fg3, то 11... ba5, и белым некуда ходить) 11... fe5! (И у черных это единственное продолжение. После 11...ba5? 12. hg5! f:h4 13. ef4 dc7 14. de5 черные должны сдаться) 12. d:f6 b:f2 13. fg7 fg1 14. ba5 de5, и партия вскоре закончилась вничью.

Жертва шашки для обострения игры


   На этой диаграмме известная позиция, получающаяся из дебюта «Обратная городская партия». Здесь обычно играют 1... gh4 2. ed4 h:f2 3. e:g3 e:c3 4. b:d2.

   Желая избежать известных вариантов, черные предложили жертву шашки, рассчитывая добиться успеха в сложной борьбе. В партии последовало: 1... dc5!? 2. b:d6 ed4 3. c:c5 g:e3. Получилась необычайно острая позиция, трудно поддающаяся анализу. 4. ab4!

   Черные рассчитывали на такой вариант: 4. ed2 b:d4! 5. d:f4 c:e5 6. f:d6 de3! с последующим заходом за шашкой d6 и с сильным «рожном» на поле e3. (Если 7. gh4, то 7... fg7! и т. д.). Сделанный в партии промежуточный ход ими не был предусмотрен.

   4...c:e5.

   Выясняется, что прежний план черных теперь не проходит, так как после 4... b:d4 5. ed2 c:e5 6. d:d6 de3 белые успеют защитить шашку d6, продолжая 7. ab2 и после.7.. dc7 8. ba3 c:e5 9. ab6 с выигрышем. Если же черные сразу сыграют 6... dc7, то после 7. gf2 c:e5 8. cd2 они теряют шашку d4.

   5. a:c7 d:d4.

   Xyже 5...b:d6 6. c:e7 d:f6 7. ed2 ed4 8. d:f4 fg5 9. fe5! d:f6 10. bc5 и белые должны выиграть.

   6. ed2 ab6 7. d:d6 bc5 8. cd2 c.e7 9.dc3 d:b2 10. a:c3, и белые достигли преимущества, которое благодаря неточной игре черных довели до победы.

Комментариев 1

Офлайн
юрий
юрий 15 июля 2016 21:46
комментарии плохие.

Надо комментарии ПРОВЕРЯТЬ НА ТОШЕ.

Добавить комментарий

    • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
      heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
      winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
      worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
      expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
      disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
      joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
      sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
      neutral_faceno_mouthinnocent
  • Яндекс.Метрика